Glen Schofield, co-creator al seriei Dead Space, anunță retragerea din industria jocurilor video
Glen Schofield, fostul co-fondator al Sledgehammer Games și co-creator al Dead Space, și-a anunțat retragerea din dezvoltarea jocurilor video. Schofield a făcut anunțul într-un video emoționant pe pagina sa LinkedIn, în care a rememorat o carieră remarcabilă de peste 35 de ani, ajutând la aducerea la viață a unor jocuri iconice, alături de mulți oameni talentați, potrivit eurogamer.net.
👉 Schofield reflectă asupra carierei și mulțumește colaboratorilor
„După 35 de ani de realizat jocuri și de a le dirija, conducând echipe, a venit timpul să mă retrag oficial de la munca de zi cu zi”, a declarat Schofield. „A fost o carieră uimitoare și am atât de mulți oameni pentru care să le mulțumesc, dar nu pot să fac asta aici. Prietenilor mei apropiați și familiei, celor care au fost alături de mine, mi-au bătut pe umăr, mi-au ascultat ideile nebune, vă mulțumesc foarte mult”, a adăugat el.
Schofield a dorit să mulțumească, de asemenea, fanilor și tuturor celor care au jucat jocurile realizate de el și echipele sale. „Mi-ați spus când am fost bun și mi-ați spus când nu am fost atât de bun, dar m-ați făcut mai bun”, a spus el. Designerul și directorul veteran a reflectat și asupra timpului său petrecut lucrând cu „unii dintre cei mai mari talente din lume” pe parcursul carierei sale, care a fost marcată de colaborări cu mai mulți editori majori și studiouri de dezvoltare.
👉 Mulțumiri și perspective pentru viitor
„Mulțumesc EA pentru că mi-ați permis să fac Dead Space. Și Activision, mi-ați dat cheia pentru trei jocuri Call of Duty și chiar apreciez încrederea voastră”, a afirmat Schofield. „Familiei mele, vă mulțumesc foarte mult. Ați fost alături de mine pe parcursul acestui drum. Copiilor mei, vă mulțumesc. Ați suportat un tată nebun, cu controlere peste tot. Soției mele, Barb, ești partenera mea. Nu aș fi putut face asta singur.”
În încheiere, Schofield a oferit o asigurare pentru toți cei care cred că industria jocurilor se află în pericol. „Știu că timpurile sunt grele acum, dar viitorul este cu adevărat, cu adevărat strălucitor”, a spus el. „Vă doresc tuturor, următoarei generații de creatori de jocuri, mult noroc. Explorați, experimentați, bucurați-vă și nu uitați că cel mai important lucru este ideea.”
Ultimul său proiect major a fost The Callisto Protocol din 2022, un succesor spiritual al Dead Space. Jocul nu a fost primit foarte bine, iar publisherul a declarat că nu a atins obiectivele de vânzări. În 2023, el a părăsit studioul pe care l-a fondat și a devenit independent, ulterior propunând un Dead Space 4 celor de la EA, deși, din păcate, aceasta nu a avut rezultate.